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文化传媒-动漫
IT互联网-区块链
通用职能-采购
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
较长
工作安排
固定
固定
弹性
加班频率
经常加班
经常加班
偶尔加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日
法定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
动画制作公司(室内)、电影制片厂(室内)、游戏公司(室内)。
办公室(室内),科技企业园区(室内),互联网公司(室内)
工厂车间(室内)、供应商生产现场(室外)、办公室(室内)
可能的工伤类型
颈椎病、眼疲劳、手腕疲劳
眼部疲劳、颈椎病、手腕疼痛
机械伤害、化学品接触伤害、物体打击
工伤防范建议
定时休息,进行适当的体育锻炼,保持正确的坐姿和工作习惯。
定时休息,避免长时间盯着屏幕;正确姿势,避免长时间低头;合理安排工作,避免过度使用手腕。
穿戴防护装备、遵守操作规程、定期检查设备安全。
综合评价