暂无
文化传媒-动漫
IT互联网-游戏
通用职能-人力资源
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
正常
工作安排
固定
固定
固定
加班频率
经常加班
经常加班
偶尔加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
法定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
动画制作公司(室内)、电影制片厂(室内)、游戏公司(室内)。
游戏开发公司(室内)、游戏特效工作室(室内)、游戏制作现场(室内/室外)。
医院病房(室内),手术室(室内),急诊室(室内),教室(室内),图书馆(室内),实验室(室内),设计工作室(室内),施工现场(室外),工地办公室(室内)
可能的工伤类型
颈椎病、眼疲劳、手腕疲劳
视力疲劳、颈椎病、手腕疲劳
摔倒、扭伤、电击
工伤防范建议
定时休息,进行适当的体育锻炼,保持正确的坐姿和工作习惯。
定时休息、正确坐姿、使用符合人体工程学的设备、进行适当的体育锻炼。
提供安全培训,保持工作场所整洁,定期检查电器设备。
综合评价