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IT互联网-游戏
IT互联网-大数据
生活服务-教育
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
较长
工作安排
固定
弹性
固定
加班频率
偶尔加班
偶尔加班
偶尔加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日
法定节假日/无固定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司办公室(室内)、游戏测试中心(室内)、游戏展览会场(室内)。
数据中心(室内)、办公室(室内)、服务器机房(室内)
教室(室内),艺术画廊(室内),艺术工作室(室内)。
可能的工伤类型
眼疲劳、颈椎病、手腕痛
长时间久坐导致的腰椎疾病、长时间看屏幕导致的视力疲劳、搬运设备导致的肌肉拉伤
视力疲劳、听力损伤、姿势不当导致肌肉疲劳
工伤防范建议
定时休息、合理调整工作姿态、使用符合人体工学的设备。
定时活动、调整屏幕亮度、规范搬运姿势。
定期休息、注意听力保护、改善工作环境、注意正确的工作姿势。
综合评价