暂无
IT互联网-游戏
IT互联网-虚拟现实
IT互联网-物联网
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
较长
工作安排
固定
弹性
固定/弹性
加班频率
偶尔加班
偶尔加班
偶尔加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司办公室(室内)、游戏测试中心(室内)、游戏展览会场(室内)。
实验室(室内),设计工作室(室内),游戏开发公司(室内)。
研发中心(室内),生产车间(室内),客户现场(室外)。
可能的工伤类型
眼疲劳、颈椎病、手腕痛
视觉疲劳、颈椎病、手部劳损
电击伤、眼部损伤、听力受损
工伤防范建议
定时休息、合理调整工作姿态、使用符合人体工学的设备。
定时休息、正确坐姿和手部伸展运动、使用合适的输入设备。
佩戴防护眼镜、耳塞,使用绝缘工具,严格遵守安全操作规程。
综合评价