暂无
IT互联网-游戏
IT互联网-虚拟现实
IT互联网-游戏
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
较长
工作安排
固定
固定
固定
加班频率
偶尔加班
经常加班
经常加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日
法定节假日/无固定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司办公室(室内)、游戏测试中心(室内)、游戏展览会场(室内)。
办公室(室内)、实验室(室内)、生产车间(室内)。
游戏开发公司办公室(室内)、设计工作室(室内)、游戏展示会场(室内)。
可能的工伤类型
眼疲劳、颈椎病、手腕痛
眼睛疲劳、脖子酸痛、手腕疲劳
颈椎病、手腕痛、眼睛疲劳
工伤防范建议
定时休息、合理调整工作姿态、使用符合人体工学的设备。
定时休息、适度运动、使用合适的设备保护身体。
合理安排工作时间和姿势,进行适量的休息和运动,使用护眼设备。
综合评价