暂无
IT互联网-游戏
商业服务-设计
通用职能-人力资源
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
正常
工作安排
固定
弹性
固定
加班频率
偶尔加班
偶尔加班
偶尔加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日
法定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司办公室(室内)、游戏测试中心(室内)、游戏展览会场(室内)。
摄影工作室(室内),后期制作室(室内),户外拍摄场地(室外)
办公室(室内)、企业总部(室内)、人力资源服务机构(室内)。
可能的工伤类型
眼疲劳、颈椎病、手腕痛
视疲劳、腕管综合症、颈椎病
眼疲劳、颈椎病、手腕疲劳
工伤防范建议
定时休息、合理调整工作姿态、使用符合人体工学的设备。
定时休息、保持良好坐姿、使用符合人体工学的设备。
加强眼部保护,定时休息,使用支撑物来缓解颈椎病风险,减少长时间重复性手部动作。
综合评价