暂无
IT互联网-游戏
IT互联网-元宇宙
文化传媒-影视娱乐
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
较长
工作安排
固定
弹性
固定
加班频率
偶尔加班
经常加班
经常加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司办公室(室内)、游戏测试中心(室内)、游戏展览会场(室内)。
办公室(室内)、会议室(室内)、游戏开发工作室(室内)
教室(室内),实验室(室内),学校图书馆(室内)
可能的工伤类型
眼疲劳、颈椎病、手腕痛
长时间盯着屏幕、缺乏运动、精神压力过大
手部挫伤,腰椎劳损,眼部疲劳
工伤防范建议
定时休息、合理调整工作姿态、使用符合人体工学的设备。
定时休息、适量运动、心理疏导
加强手部和腰部的保护,使用眼部保护措施,合理安排工作时间和休息时间。
综合评价