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IT互联网-游戏
IT互联网-大数据
IT互联网-大数据
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
较长
工作安排
固定
固定/弹性(视公司而定)
弹性
加班频率
偶尔加班
经常加班/偶尔加班(视具体项目而定)
偶尔加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
法定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司办公室(室内)、游戏测试中心(室内)、游戏展览会场(室内)。
数据中心(室内),办公室(室内),客户现场(室内)。
数据中心(室内)、办公室(室内)、服务器机房(室内)
可能的工伤类型
眼疲劳、颈椎病、手腕痛
长时间坐姿损伤、眼部疲劳、手腕疼痛
长时间久坐导致的腰椎疾病、长时间看屏幕导致的视力疲劳、搬运设备导致的肌肉拉伤
工伤防范建议
定时休息、合理调整工作姿态、使用符合人体工学的设备。
定期站立活动、定时休息眼睛、使用人体工学设备。
定时活动、调整屏幕亮度、规范搬运姿势。
综合评价