暂无
IT互联网-游戏
IT互联网-游戏
IT互联网-虚拟现实
工作时间和强度
工作时长
较长
较长
较长
工作安排
固定
弹性
弹性
加班频率
偶尔加班
经常加班
偶尔加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司办公室(室内)、游戏测试中心(室内)、游戏展览会场(室内)。
游戏开发公司(室内),游戏制作工作室(室内),自由职业者的家庭办公室(室内)。
实验室(室内),设计工作室(室内),游戏开发公司(室内)。
可能的工伤类型
眼疲劳、颈椎病、手腕痛
颈椎病、视力损伤、手腕受伤
视觉疲劳、颈椎病、手部劳损
工伤防范建议
定时休息、合理调整工作姿态、使用符合人体工学的设备。
定期休息,适当调整坐姿;注意用眼卫生,避免长时间盯着屏幕;使用鼠标垫和键盘垫,避免手腕过度受力。
定时休息、正确坐姿和手部伸展运动、使用合适的输入设备。
综合评价