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IT互联网-游戏
IT互联网-大数据
IT互联网-游戏
工作时间和强度
工作时长
较长
正常
较长
工作安排
固定
固定
弹性
加班频率
经常加班
偶尔加班
经常加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司(室内)、游戏特效工作室(室内)、游戏制作现场(室内/室外)。
办公室(室内),数据中心(室内),客户现场(室外)
办公室(室内),会议室(室内),游戏开发工作室(室内)
可能的工伤类型
视力疲劳、颈椎病、手腕疲劳
颈椎病、视力下降、手腕疲劳
眼疲劳、颈椎病、手腕疲劳
工伤防范建议
定时休息、正确坐姿、使用符合人体工程学的设备、进行适当的体育锻炼。
定期休息、适当运动、使用电脑眼镜、使用符合人体工程学的键盘和鼠标。
定时休息、做适当的体操、使用符合人体工程学的鼠标和键盘,避免长时间盯着屏幕。
综合评价