工作时间和强度
工作时长
较长
较长
较长
工作安排
固定
固定/弹性(根据公司具体情况)
固定
加班频率
经常加班
经常加班/偶尔加班(通常需要在赶设计稿、参加展会等情况下加班)
经常加班
休息时间
法定节假日/无固定节假日
法定节假日/无固定节假日(根据公司具体情况)
法定节假日/无固定节假日
综合评价
工作场所和工伤防范
常见工作场地
游戏开发公司(室内),游戏测试实验室(室内),游戏展示会场(室内)。
设计工作室(室内),服装生产车间(室内),时装展厅(室内)。
职业游戏策划的工作场所类型,他的格式是游戏开发公司(室内),游戏展览会场(室内),游戏测试中心(室内),职业游戏程序员的工作场所类型,他的格式是游戏开发公司(室内),科技公司研发中心(室内),游戏测试中心(室内),职业游戏美术设计师的工作场所类型,他的格式是游戏开发公司(室内),广告公司(室内),动画制作公司(室内)
可能的工伤类型
颈椎病、视力下降、手部劳损
剪刀伤、针眼伤、背部劳损
长时间坐姿引发的腰背疼痛、眼疲劳、手腕疲劳
工伤防范建议
定时休息、加强锻炼、使用人体工学设备。
佩戴防护手套和眼镜,定期进行体育锻炼,注意工作姿势和工作环境的舒适度。
定时休息、合理安排工作时间、加强运动锻炼、使用符合人体工程学的设备。
综合评价